Fundamentos de computadoras UOC
Esta asignatura es el punto de entrada al conocimiento de la arquitectura de los computadores. Es por eso que no se presupone ningún conocimiento previo de esta disciplina ni de ninguna otra asignatura de estos estudios. |
Hay que tener presente que esta asignatura tiene una fuerte relación con Estructura de Computadores (EC), en el Grado en Ingeniería Informática, y Electrónica Digital (ED), en el Grado de Tecnologías de Telecomunicación, porque trata de los principios básicos de funcionamiento de los computadores y de la organización de los diferentes módulos que forman parte de ellos. Con asignaturas básicas: Una mejor comprensión del funcionamiento de un computador se logrará integrando parte de los conocimientos de esta asignatura con la de Fundamentos de Programación. Especialmente con los primeros módulos de las dos asignaturas, puesto que, en FC se ve como se organiza un computador para procesar información y en Programación, las secuencias de acciones que hay que hacer (programas) para procesarla. Con asignaturas obligatorias: En el Grado en Ingeniería Informática, en el itinerario de Ingeniería de Computadores, hay que haber hecho esta asignatura antes que Arquitectura de Computadores y Arquitectura de Computadores Avanzadas. En el Grado de Tecnologías de Telecomunicación, hay que haber hecho esta asignatura antes de que Electrónica Digital. Con asignaturas optativas: En el Grado en Ingeniería Informática, en la asignatura de Estructura de la Información (EI), con relación con la parte de la representación de la información que se da en FC, puede resultar más entendedora si se ha visto primero. En resumen, pues, se trata de una asignatura básica en el grado que, como tal, tiene vínculos más o menos intensos con el resto de las asignaturas de las titulaciones. Hay que tener presente que, en el Grado en Ingeniería Informática, junto con EC, el estudiante podrá adquirir conocimientos y habilidades prácticas para entender el funcionamiento de los computadores, comprender los mecanismos que afectan su rendimiento y configurarlos y utilizarlos de manera eficiente. |
No hay prerequisitos definidos. Los contenidos de la asignatura pueden asimilarse sin material adicional. De todas formas, es conveniente tener nociones básicas de aritmética.
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Con esta asignatura se pretende introducir y consolidar los principios de funcionamiento de la circuiteria digital como base de la electrónica digital utilizada en los sistemas digitales en general y en los computadores digitales en particular. Son objetivos de esta asignatura saber analizar y sintetizar circuitos digitales combinacionales y secuenciales y saber plantear el diseño de sistemas digitales y entender el computador digital como una generalización del concepto de máquina algorítmica. En el aspecto competencial, a continuación se enumeran las que se desarrollarán en el aprendizaje de esta asignatura. Competencia del Grado de Ingeniería Informática
Competencia del Grado de Tecnologías de Telecomunicación
Específicas
Generales
Con toda probabilidad, cualquier práctica profesional relacionada con los estudios necesitará de conocimientos de hardware. Se trata de adquirir, entre esta asignatura y su continuación, Estructura de computadores, los conceptos necesarios para entender qué es un computador y poder desarrollar cualquier actividad profesional a su entorno. Esta asignatura es, por lo tanto, básica en los estudios e indispensable en sus salidas profesionales. |
Módulo 1. Computador como sistema digital
Módulo 2. Representación de la información
Módulo 3. Circuitos combinacionales
Módulo 4. Circuitos secuenciales
Módulo 5. Estructura básica de un computador
Contenido detallado por módulo Módulo 1: Conceptos básicos de los computadores 1. Introducción. Breve perspectiva histórica Módulo 2: Representación de la información numérica 1. Los números y los sistemas de representación Módulo 3: Los circuitos lógicos combinacionales 1. Fundamentos de la electrónica digital Módulo 4: Los circuitos lógicos secuenciales 1. Caracterización de los circuitos lógicos secuenciales Módulo 5. Estructura básica de un computador 1. Máquinas de estados |